Strategy Pattern trong Java - Cách triển khai và ví dụ
Trong hướng dẫn này chúng ta sẽ cùng nhau tìm hiểu về Strategy Pattern trong Java. Đây là một trong những Design Pattern thuộc nhóm Behavioral Pattern.

Chúng ta sẽ lần lượt tìm hiểu các khái niệm liên quan đến Strategy Pattern. Cũng như cách triển khai nó như thế nào trong Java thông qua một chương trình đơn giản.
Strategy Pattern là gì?
Strategy Pattern được sử dụng trong các tình huống các thuật toán hoặc hành vi của class là các các hành vi động (có thể thay đổi). Điều này có nghĩa là cả hành vi và thuật toán đều có thể thay đổi trong thời gian chạy, dựa vào đầu vào của client.
Tương tự như State Pattern, Strategy Pattern sử dụng nhiều object xác định, tùy thuộc vào các mục tiêu khác nhau.
Bài viết này được đăng tại [free tuts .net]
Chương trình đơn giản với Strategy Pattern.
Chúng ta sẽ bắt đầu tạo một interface strategy.
public interface Strategy {
    public String build(String location);
}
Strategy này sẽ được xây dựng các types khác nhau, ở các địa điểm khác nhau. Mỗi types này thực hiện strategy theo một cách khác nhau.
Chúng ta sẽ tạo các class cụ thể để thực hiện: Skyscraper, House, Mall.
public class Skyscraper implements Strategy {
    @Override
    public String build(String location) {
        return "Xây dựng một tòa nhà chọc trời trong" + location + ".";
    }
}
public class House implements Strategy {
    @Override
    public String build(String location) {
        return "Xây dựng một ngôi nhà trong" + location + ".";
    }
}
public class Mall implements Strategy {
    @Override
    public String build(String location) {
        return "Xây dựng một trung tâm mua sắm ở" + location +".";
    }
}
Tương tự như State Pattern, chúng ta sẽ có một class Context để sử dụng strategy.
public class BuildContext {
    private Strategy strategy;
    public BuildContext(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }
    public String executeStrategy(String location) {
        return strategy.build(location);
    }
}Cuối cùng, chúng ta sẽ tạo class Main để thực hiện chạy chương trình và kiểm tra kết quả.
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        BuildContext buildContext = new BuildContext(new Skyscraper());
        System.out.println("Yêu cầu một tòa nhà chọc trời: " + buildContext.executeStrategy(" trung tâm thành phố"));
        buildContext = new BuildContext(new House());
        System.out.println("Yêu cầu một tòa nhà: " + buildContext.executeStrategy(" ngoại ô"));
        buildContext = new BuildContext(new Mall());
        System.out.println("Yêu cầu một trung tâm mua sắm: " + buildContext.executeStrategy(" trung tâm thành phố"));
        System.out.println("---------------------------------");
        System.out.println("Chương trình này được đăng tại Freetuts.net");
    }
}
Kết quả sau khi chạy chương trình:
Như vậy là chúng ta đã thực hiện xong chương trình đơn giản với Strategy Pattern trong Java. Chúc các bạn thực hiện thành công!!!

            Các kiểu dữ liệu trong C ( int - float - double - char ...)        
            Thuật toán tìm ước chung lớn nhất trong C/C++        
            Cấu trúc lệnh switch case trong C++ (có bài tập thực hành)        
            ComboBox - ListBox trong lập trình C# winforms        
            Random trong Python: Tạo số random ngẫu nhiên        
            Lệnh cin và cout trong C++        
                Cách khai báo biến trong PHP, các loại biến thường gặp            
                Download và cài đặt Vertrigo Server            
                Thẻ li trong HTML            
                Thẻ article trong HTML5            
                Cấu trúc HTML5: Cách tạo template HTML5 đầu tiên            
                Cách dùng thẻ img trong HTML và các thuộc tính của img            
                Thẻ a trong HTML và các thuộc tính của thẻ a thường dùng